package main

// 48. 旋转图像
func main() {
	arr := [][]int{
		{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9},
	}
	rotatePicture(arr)
	for _, i := range arr {
		for _, j := range i {
			print(j, "")
		}
		println()
	}
}

func rotatePicture(matrix [][]int) {
	// 学过物理的都知道，先翻转，再侧翻转
	// 第一次翻转
	if len(matrix) == 0 || len(matrix[0]) == 0 {
		return
	}
	m := len(matrix)
	n := len(matrix[0])

	for i := 0; i < m/2; i++ {
		for j := 0; j < n; j++ {
			matrix[i][j], matrix[m-i-1][j] = matrix[m-i-1][j], matrix[i][j]
		}
	}

	for i := 0; i < m; i++ {
		for j := i; j < n; j++ {
			matrix[i][j], matrix[j][i] = matrix[j][i], matrix[i][j]
		}
	}

	return
}

// 给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。
//
//你必须在 原地 旋转图像，这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。
//
//示例 1：
//
//输入：matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
//输出：[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]
//示例 2：
//
//输入：matrix = [[5,1,9,11],[2,4,8,10],[13,3,6,7],[15,14,12,16]]
//输出：[[15,13,2,5],[14,3,4,1],[12,6,8,9],[16,7,10,11]]
//
//提示：
//
//n == matrix.length == matrix[i].length
//1 <= n <= 20
//-1000 <= matrix[i][j] <= 1000
